lunes, 19 de agosto de 2013

Examen diágnostico

1.¿que es un software de diseño vectorial?

son programas que crean gráficos usando formas geométricas básicas como una línea o un punto, estos gráficos son simples pero tiene la virtud que no se pixelea por mucho que se aumente 



2.-¿Qué entiendes por objetos?

es una unida dentro de un programa de computadora que consta de un estado y de un comportamiento , que a su vez consta de datos .


3.Menciona las formas geométricas que conoces

cuadrado, circulo, triangulo 

4.¿Qué formatos de imágenes conoces?

jpg, gif, Drw, pcx, emf

5.¿Qué es un trazo?

es una linea o raya que forman un carácter que se escriben a mano sin levantar el instrumento de escritura 

6.¿Qué es un nodo?

es un punto de intersección o unión de varios elementos que confluyen en el mismo lugar

7.¿Qué son los tiradores?

es una opción que aparece si la linea es curva 

8.¿Qué entiendes por intersección de dos objetos?

es cuando dos objetos se cruzan

9.¿Qué entiendes por exclusión por objetos?

es la que puede contener mas de un subtrazo es una secuencia de nodos conectados entre si

10.¿Qué entiendes por división?

es lo que utilizamos para separar en varias partes 


11.¿Qué entiendes por gradiente lineal?

es fabricar gradiantes de dos colores, pero no se puede elegir el segundo color, lo que hace es que el primero se repita pero transparenta inicio y de final.


12¿Qué entiendes por gradiente radial?

es un circulo que pasa entre diferentes colores básicos de la luz girando como las manecillas del reloj 

13¿Qué entiendes por gradiente bisel?

es cuando seleccionamos el objeto y elegimos dos colores

14¿Para que sirve el zoom?

es para el acercamiento o retirar alguna imagen o objeto

15¿Qué entiendes por movimiento, escalando y rotando?

movimiento: este nos permite modificar la ubicación de un objeto dentro de la hoja de trabajo
escalando: cambia el tamaño de un objeto
rotando: permite girar un objeto dentro de su mismo eje

16¿Qué entiendes por duplicado, alineación y distribución?

es para que se quede colocado por exactitud 

17¿Qué entiendes por bordes?

son los limites de la selección 

18.¿Qué entiendes por aplicar relleno uniforme?

son ls que puedes elegir de una paleta de color y puedes crear tus propios modelos

19¿Qué entiendes por insertar texto en un diseño?

es donde escribes el texto sin cambiar las herramientas

20¿En que actividades aplicas colores y efectos?

sombra, distorsión, envoltura interactiva 

21¿Qué es aplicar efectos tridimensionales a los objetos?

se hace por medio de instrucciones de vector puede hacer los objetos tridimensionales y se hacen proyectando y uniendo puntos de un objeto

22¿Qué entiendes por logo?

es la frase que da propaganda a un producto para su venta 

23¿Para que sirve la herramienta a mano alzada?

permite dibujar curvas y realizar diversas cosas 

24¿Qué es un marco fotográfico?

es una presentación que tiene una imagen y se puede ajustar al propio gusto de cada quien 

25¿Qué es una tarjeta de presentación?

es una tarjeta sobre una persona, un lugar o un objeto para obtener mas datos de ello 

26¿Qué es una invitación?

es un documento por lo que se le da cita a un lugar o evento para asistir 

27¿Qué es un interfaz?

representa todos los elementos que estamos acostumbrados y usa iconos que son atajos

martes, 6 de agosto de 2013

propiedades INSKAPE, COREL DRAW, GIMP

INKSCAPE 

Es un editor de gráficos en formato vectoriales SVG, gratuito, libre y multiplataforma. Las características de SVG soportadas incluyen formas básicas, trayectorias, texto, canal alfa, transformaciones, gradientes etc. una de las prioridades del proyecto de inkscape es la consistencia de su interfaz y utilidad.


Inkscape proporciona mensajes flotantes que ayudan a entender la utilización de los botones, mandos, órdenes y llaves. Viene con un teclado completo y referencia del ratón (en HTML y SVG) y varias guías didácticas interactivas en SVG.



corel draw 

corel draw es un software informático de edición gráfica avanzado que incluye diversos tipos de funciones de alteración y transformación de imágenes y paginas.
cuenta con varias versiones desde la mas básica hasta la mas avanzada y recientes. 

Este software se utiliza en ámbitos de artes gráficas y comunicación con el propósito de producir, editar y transformar imágenes a nivel digital. 
se trata de un aplicación de dibujo vectorial, con herramientas de diagramación efectos y funciones sobre imágenes y paginas y alternativas de retoque y edición múltiples. 

se utiliza a menudo para generar imágenes y gráficos desde cero pero también permite editar fotografías.

 GIMP

Es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías .en un programa libre y gratuito. es el programa de manipulación de gráficos disponibles en mas sistemas operativos.

La interfaz de GIMP esta disponible en varios idiomas. con GIMP es posible producir imagenes totalmente, no interactiva y realizar procesamientos por lotes que cambien de color o conviertan imagenes. 

programa

PROGRAMA 

SABER A

reconoce las herramientas del programa (software) de diseño vectorial

ACTIVIDAD 1 

realiza recopilación de los conceptos de software de diseño 

ACTIVIDAD 2

indica del área de trabajo de aplicación y configura el espacio de trabajo

ACTIVIDAD 3

utiliza las herramientas básicas para la aplicación e implementación de objetos como el rectángulo, la elipse y el polígono

ACTIVIDAD 4

utiliza la herramienta mano alzada para manipular objetos 

SABER B 

aplica efectos especiales a objetos y texto con el software de diseño vectorial

ACTIVIDAD 1

recopila información acerca de la teoría del color 

ACTIVIDAD 2

utiliza las herramientas de edición para manipular los objetos como por ejemplo soldar, intersectar, recortar, etc...

ACTIVIDAD 3

aplica relleno uniforme, degradado, de patrón, de textura e interactivo con la herramienta de relleno y propiedades de los bordes

ACTIVIDAD 4

aplica diversos efectos de texto hacietiliza las ndo uso del software de diseño vectorial

SABER C

manipula las herramientas básicas del programa de software de diseño fotográfico 

ACTIVIDAD 1

reconoce el entorno de trabajo  del software de diseño fotográfico

ACTIVIDAD 2 

utiliza las herramientas básicas para incorporar objetos en el software fotográfico

ACTIVIDAD 3

utiliza las herramientas necesarias para aplicar efectos a los objetos 

SABER D

utiliza el software de diseño fotográfico para mejorar y cambiar fotografías digitales 

ACTIVIDAD 1

genera marcos fotográficos para personalizar las mismas 

ACTIVIDAD 2 

realiza un montaje fotográfico 

ACTIVIDAD 3

aplica efectos diversos a una imagen para modificar su entorno así como la forma d la misma 

SABER E 

combina criterios en diversas aplicaciones para la elaboración de diseños profesionales 

ACTIVIDAD 1

Genera mediante las aplicaciones analizadas en el curso una tarjeta de presentación profesional

ACTIVIDAD 2

genera mientras las aplicaciones analizadas en el curso una invitación 

ACTIVIDAD 3

genera mediante las aplicaciones analizadas en el curso una publicidad a manera de espectacular